\begin{tutorial}{Теннис}

Задача решается моделированием игры. Храним скорость, время и номер игрока. В цикле увеличиваем скорость в зависимости от текущего игрока, ищем время, за которое мяч преодолел путь между игроками и прибавляем к текущему времени. Если время больше искомого, ищем путь, который пройдет мяч за оставшееся время, прибавляем к ответу и завершаем цикл. Иначе просто прибавляем к ответу S.

\end{tutorial}
